当前位置:单机游戏首页 > 角色扮演 RPG

侠盗猎车手:罪恶都市 (Grand Theft Auto:Vice City)

9.1
  • 类型:角色扮演 RPG
  • 语言:英文
  • 画面:3D
  • 大小:1183.33MB
  • 制作:Rockstar Gam...
  • 上市:2003
  • 逗游网: 9.1
《侠盗猎车手:罪恶都市》游戏截图欣赏 (1/53)

侠盗猎车手:罪恶都市游戏介绍

该游戏以80年代风貌的迈阿密为背景,而这个虚构的迈阿密其实也是以真实的80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏的主角名叫Tommy Vercetti(简称:汤米),他是Forelli兄弟黑帮的成员,后因种种原因杀掉Forelli老大Sonny和VC地头蛇Diaz而成为Vice City新的主人。游戏里的场景比《侠盗猎车手3》要足足大上一倍其中大半部分以海洋为主,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现。

话说LIBERTYCITY的黑手党家族Forelli家族的老大SonnyForelli,想在罪恶都市发展,正巧他的手下Tommy嘀攀爀挀攀琀琀椀从牢里出来了,Tommy替Sonny杀人蹲了N年苦窑,但Sonny却怕他留在LIBERTYCITY影响生意,把他调去了罪恶都市,给了他一笔钱,告诉Tommy在罪恶都市有笔交易在等他,于是TOMMY带着钱到了罪恶都市,首先认识了为家族工作的律师Ken刀漀猀攀渀戀攀爀最(此人的配音就是"越狱"里的FBI)。
而毒品交易的对方,正是上一代(其实按照出的时间是《侠盗猎车手:罪恶都市》先出,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》再出,所以严格说《侠盗猎车手:罪恶都市》才是上一代”)的主角Vic和Lance(交易的就是Vic要急于出掉的那20公斤可卡因),不料RicardoDiaz(在《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里已经出现过的人物,南美大毒枭)从中作梗,破坏这次交易,Vic被杀死,Lance和Tommy逃去了,钱和货全部被Diaz抢走,TOMMY不得不从头做起,通过律师Ken刀漀猀攀渀戀攀爀最,他认识了来自南美的外交官ColonelJuanGarcíaCortez,他帮了TOMMY不少忙,介绍了TOMMY不少好差事。
Lance再次出现,他希望和TOMMY合作,一起查清楚,到底是谁害了他们。TOMMY还为罪恶都市的建筑业巨头AveryCarrington(这个人物后来在LCS里出现并被LCS主角Toni做掉了)做了事(《侠盗猎车手3》和LCS里的大亨DonaldLove,这时候还是AveryCarrington的小跟班,这是后话了)。终于,TOMMY谀LANCE开始为RicardoDiaz做事,实际上他们是要查RicardoDiaz,因为他们已经怀疑Diaz就是陷害他们的幕后主谋。就在LANCE找出真相的时候,Diaz提前一步绑架了LANCE,TOMMY救出了LANCE,并一口气消灭了Diaz。
从此TOMMY,LANCE和他们的律师Ken刀漀猀攀渀戀攀爀最成了这个城里的新老大。TOMMY在此作里同样也为古巴帮老大Umberto刀漀戀椀渀愀娀虐N魎任务,主要是消灭敌对的海地帮,不过TOMMY这家伙也不老实,也偷偷为海地帮老大Auntie倀漀甀氀攀琀谀成过一些任务。PhilCassidy(《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里的人物)也成了TOMMY的伙伴,不过他爱醉酒的习惯还是没变,终于害的他自己失去了一只手臂,从此Phil转而去了LIBERTYCITY发展(还是开军火店)。
TOMMY在罪恶都市的成功自然逃不过当初派他来的家族的老大Sonny的眼睛,Sonny这时候提出要来接管罪恶都市的生意,而TOMMY一心想建立自己的事业,给Forelli家族打工早不能满足他了,所以他拒绝了SonnyForelli的要求,Sonny带着大队人马杀到,关键时刻,LANCE,背叛了TOMMY,站在了Sonny那边,TOMMY别无选择,惟有杀出一条血路来,最后SonnyForelli和LANCE都被解决了。
有趣的是,游戏里Diaz的家(后来成了TOMMY的)正和电影疤面煞星里主角TONYMONTANA的家十分类似,最后杀手杀到TOMMY的家,正好也是疤面煞星的最后一幕,显然游戏是在向疤面煞星致敬,TOMMY和他的律师Ken刀漀猀攀渀戀攀爀最终于成了罪恶都市真正的老大,再也没有什么来自LIBERTYCITY的家族老大敢在来罪恶都市找TOMMY的麻烦了。至此《侠盗猎车手:罪恶都市》结束。

侠盗猎车手:罪恶都市配置要求

操作系统:Windows XP Windows Vista Windows 7

CPU:

内存:

硬盘:1565.88MB

显卡:

插件:Visual C++ 2008 SP1 DirectX 9.0 and 10.0 .NET Framework 3.5 SP1